Minggu, 29 April 2012

crazy girl~


huuyy, apa kabar semua?:') gue harap baik baik aja ya..hahaha
gue mau kenalin nih temen temen gue yg gila dan seru di kls gue, disitu ada si fuja, isum, eza, vanny dan intan.
langsung aja ya....


nah, yang ini temen depan bangku gue, mereka ber2 tuh bener2 selalu buat gue dan isum ketawa, gue kenalin ya, yang sebelah kiri itu Vannisa Wulandari atau si KUTU, haha gue sm isum suka manggil itu krna dia suka iseng garukin kepala nya gt deh klo lg kegerahan, nah yg sebelah kanan itu Intan Ratnasari atau si CHILI, karena u know lah kalo ada cabe nyangkut selalu dmn..wkwkwkk LOL, dan si isum membuat julukan itu, ydh deh gue ikut ikutan hihi peace sob~


nah, kalo ini foto gue sama eza, yang sebelah kiri itu Eza Putri Utami atau yg sering di panggil EPU, hmm agak aneh ya..hahaha, dia itu anak nya gila, ya walaupun gue suka gak ngerti sm omongan nya.hihi biasa gue kn anak tulalit :')


lanjuuuttt!, kalo ini foto isum(sebelah kiri pojok), terus fuja lulu eza gue, isum temen sebangku gue yg agak rada rada sama kyk gue, hihi dia baik bgt tapi kalo udah bete beeehh semua KENA T_T, tp kadang klo gue jug lg gk bete gue ngehibur dia, tp klo gue lg bete yaa gue jg ngediemin dia.hehe tp ntar baik lagi {}


nah yang sebelah kanan itu namanya isum ;;) hihiiihi



ini fuja namanya yang sebelah kanan, dia itu tuh beliebers, nge fans bgt sm justin bieber, dia tuh baik cuma kadang yg gk gue ngertiin dia tuh suka ngambek dadakan gitu, tiba tiba ngediemin temen temen nya.hmmm hal yang buruk.ckck, dia juga nge fans sm gue loh ;;) hahaha, karena gue tuh anak nya tablo gitu jd fuja gemes gitu dweehh sm gue..wkwkwkk


itulah temen temen gila gue di kelas, karena mereka gue jd terhibur kalo lagi sedih, sebaliknya pun juga seperti itu..hhehehe, hmm udah dlo deh ceritanya, mata nya sudah sakit nih..wkwkwk papaaaayyy~

Jumat, 27 April 2012

apaajalah~

huyyy, kembai lagi nih saya, hahaha. sekarang saya sudah mengerti loh ;;) mhihihii
gue mau cerita nih, siapa aja adek kelas yg gue kenal selama ini, waktu gue masih SMP.
ini adek2 an gue nama nya Angelica Isabella Monica Chandra*kalo gak salah* hihihi


panggilan nya Bella, kadang2 sih gue manggil dia TABLO, abis tulalit nya itu loooooohhh, hmm tp cantik kan?, kece kan?wkwkwk ;;) dia baik bgt loh, ya walaupun suara nya itu membuat gue takuuutt._. hahaha tapi dia itu care bgt sm siapa aja, marahan sm sahabat nya smpe nangis gitu loh pas curhat ke gua.wkwk lol, dlo pas kelas 7 dia itu sekelas sm si devi, tapi gue gak kenal dia, kenal dan akrab sm dia itu pas gue udh SMA, sedih yaT_T haha lebe...dan menurut gue dia itu anak yg masih polos gitu dwehh.hehe..

nah kalo ini nama nya Tika Amelia Karina


dia anak albesd, dan ternyata dia adek kelas gue pas di SD, wkwkwk lama bgt yak udh jaman baheula~, gue ketemu dia itu pas gue nntn devi tanding di albesd tepat nya pas acara universal, dia nanya2 gitu deh, trs ydh th kenalan, trs sms an trs bbman eh dia mau jd adek2 an gewe*maklum gakpunya kakak* haahahaa, trs ydh dh th, tapi semenjak dia punya pacar gue jd jarang komunikasi sm dia, ya biasalah kalo udh pacaran yg di pikirin dn dipentingin hanya pasangan kita, wkwk..dia baik sih, tomboy pula, ya kyk gue, hihi mana dia nge fans bgt sm yg namanya CRISTIANO RONALDO-__-"haduhh..tp kocak sih..hihi

udah deh ceritanya, segitu aja, abis kyk nya gue nge post gk penting amat yak, tp biarin lah BLOG GUE INI, SO?, DIAM AJA DEH LO~ hahaha, salam sayang dari gua.don't miss me yak!, papaaaayy({})


Kamis, 26 April 2012

KOMPUTER


Pengertian


Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.


Bagian-bagian Komputer Personal.
1: Monitor
2: Papan induk
3: Pemroses
4: Slot ATA
5: Memori Akses Acak (MAA)
6: Slot PCI
7: Catu Daya
8: Tempat cakram optik
9: Cakram keras
10: Papan Tombol
11: Tetikus

Jenis

Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan kita ciptakan pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.



Komputer benam

Pada sekitar 20 tahun yang lalu , banyak alat rumah tangga, khususnya termasuk panel dari permainan video tetapi juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer maksud khusus lainnya secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.

Komputer pribadi

Artikel utama untuk bagian ini adalah: Komputer pribadi
Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang-orang tertentu saaja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

Bagaimana komputer bekerja

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

Memori

modul memori RAM
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.



Pemrosesan

Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukkan kaki-kakinya.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
[sunting]Masukan dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram. "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai tugas ganda. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi

Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (penggerak) yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

Penggunaan komputer

Anak-anak sedang belajar penggunaan komputer bersama sang guru.
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkitan Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai perkebunan server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.



Bagian-bagian komputer

Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

Perangkat keras

Pemroses atau CPU sebagai unit yang mengolah data
Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
Hard drive, media penyimpanan semi permanen
Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh UPS, seperti mouse, keyboard, dan tablet
Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer

Perangkat lunak

Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya

Slot pada komputer

ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)

Jenis komputer

Komputer analog
Komputer pulsa
Mikrokomputer
Komputer rumah (home computer)
Komputer pribadi (PC)
Server
Minikomputer
Mainframe computer
Superkomputer



Rabu, 25 April 2012

inilah anak kece~

halloooo semuaaaa.
demiapapun gue gak ngerti cara menggunakan blog itu, daritadi nih ya gue nyariin tempat biar gue bisa ngetik tp gk tau tempat nya dimana nya, sampe capek gue ngotak ngatik nya, tapi dengan kesabaran akhir nya gue menemukan tulisan apa yg bisa gue klik untuk ngetik nih cerita hahahhaa


oiya mau tau gak sihhhhh, gue mau cerita nih, dengerin yak..
dlo kn rambut gue panjang tuh, tapi pas kelas 8 SMP pd tanggal 24 Desember 2009 kalo gk salah, rambut gue di botak, karena rambut nya merah akibat main basket, huff..awalnya gue bimbang tuh, karena bulan febuari ada pertandingan basket di AL-AZHAR BSD, masa iya gue main pake kerudung, sedangkan celana kaos tim gue pendek.cckck, ydh tuh kata kakak gue gak usah pake kerudung, tapi YAKALI GITU GUE KE SEKOLAH BOTAK GITU, kalo masih ada rambut nya sih gak masalah, tapi ini bener bener botak abis, yaaa gak kinclong2 jg sih.


terus gue mikir tuh, ydh deh gue pake kerudung selama 2 bulan doang, trs pas gue tanding, anak2 kn pd blm tau, eh pas mereka liat, mereka langsung blg"anjirr nar, lo kece bgt, lo kereeeennn, lo pede bgttt, udh kyk gini aja, jgn malu yak", pipit, vena, sarah, rere, rizmi pd berkata seperti itu, dn gue jd semakin PERCAYA DIRI.hahaha, pas tanding gue agak malu tuh, tapi gue menunjukan kalo gue juga punya kelebihan dan gue juga seorang perempuan yang feminim dan cengeng, pertandingan pun terus berjalan, dan gue semakin terkenal di albesd karena rambut gue yg seperti itu dan gue sangat percaya diri.huaahahaha, dengan kerja sama tim gue dan kepercayaan diri gue, tim basket gue menang tuh, dan gue yg sebagai kapten nya harus tanda tangan buat apa itu namanya, gaktau lah lupaaa, pas gue tanda tangan panitia bskt nya blg"kamu hebat, kamu percaya diri ya, selamat"anjiiirr ya gue cengo.hehe


dan SMA ini gue di bondol lagi, tepat nya pada tanggal berapa yaaaa-__- pas mau uts yg jelas, anak2 blg kalo gue GANTENG tp gue merasa jelek bgt, dan smpe sekarang gue suka di panggil"CEWEK GANTENG" huahahaha, tapi gini gini gua cewek bgt loh, apalagi dompet yg sering gue bawa, cewek bgt breh, trs cengeng bgt lg gue.hehe, nih nih foto gue yang sekarang, mau liat?, jgn ketawa ya T_T


itu gue looohhh, hahahahhaaaaaaaa NGAKAK GUE!!, oiya tadi kn udah dibilang jgn ketawa-_-, terus ada lagi nih


HAHAHAHAHA NJIIRRR, TAPI KECE KAN ;;), udah dlo deh cerita tentang gue nya hihihi, lagi sibuk nih soalnya, sibuk sms an haha, jd mau konsen ke hp dlo~ papaayy :*



blog baluuu ;;)

25 April 2012.

tanggal itu merupakan tanggal BLOG ini terbuat, huahahaha dan harus kalian ketahui, betapa senang nya gue bisa membuat blog tanpa bantuan kakak gue ato pun temen gue, hihihi. sebenar nya gue gak mengerti bagaimana cara menggunakan blog ini, cuma hanya karena tugas TIK ini lah gue membuat blog.hmm

kenalin nih nama gue Dinar Saraswati Arief, gua lahir di Jakarta pada tanggal 26 DESEMBER 1996, rumah gue di...kalian mau tau?, oke! rumah gue di BSD, JL.Tanjung Raya Blok H.1 no 7 sektor 1.1, deket TAMAN JAJAN hahahha, jangan lupa mampir yaaaa!, gue alumni dari SMPN 11 TANGSEL, sekolahan yang kece kece dan unyu2 itu loh ;;) mhihii, dan sekarang gue sekolah di SMAN 12 TANGSEL.hmm*miris*

sebenarnya td gue udah menceritakan tentang diri gue, NAMUN TETAPI BERHUBUNG GUE TIDAK MENGERTI jadi nya blog yg gue tulis tadi itu gak ke post*diam seketika* berhubung gue gak ngerti tulisan yg td gue ketik sebelum nya itu ilang kemana, jd mau gak mau gue harus ngetik ulang lagi, dengan hati-hati agar gak ke post kyk td-__-"

oiya ini foto gue loh :D jelek yaaa T_T




hmm, udah dlo ya ceritanya, kapan kapan lagi, gue nya mau ngotak ngatig blog nya nih, biar ngerti..hahahahaa gue bangga bgt soal nya punya blog :D oke, papaaaayy.
BISSMILLAHIRROHMANNIRROHIM !!